腐ってやがる・・・ゆっくりしすぎたんだ!

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どうも米です。
しょにんきゅーが入ったので長年お世話になってるFEZに還元してやるかーと思ったら還元されたでござるの巻。10%ってシケてんなーと思いつつ、今回のキャンペーンの仕様として当選すればその決済番号の総額の10%が残るという話なので、もう一度番号入れて500円分をオーブチャージしてみる。まさか同じ番号でもう一度当選とかないよなーと思ってたら・・・



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(´・ω・`)・・・
嬉しい、嬉しいけど、50メメタ残されてもなぁw



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そしていつものスコア厨SS。
北民ジャッジウマーでした。如何に早く接敵でき、如何にパワポを多く飲めるかが勝負だね。それとジャッジなら味方を餌にする点。スタン食らった味方に群がる敵軍に濱口ジャッジ。味方が死んでも代わりはいるもの・・・。悲しいけど戦争なのよねこれ。
とまぁ悪逆非道っぷりを見せつつ、動きがいい人はちゃんとサンボルで助けてますよ。
自軍は退いてるけど、孤立、突出した敵に向かって行く状況把握の出来るヲリさんとかね。ただ闇雲に下がるだけの人が多すぎて、お兄ちゃんどいてそいつ殺せない状態の殺せる敵が多い事多い事。調子乗ってんじゃねーコノヤローと思うばかりで、連携して倒してどや顔できる戦場はなかなかないのが、FEZが廃れてしまった原因の一つだろうね。赤の他人である味方と息を合わせる楽しさっていうのかな。ハンゲ流入とか大味になりすぎたとか色々あるだろうけど。


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しょにんきゅー祝いということで、大好きなフレアロッド一本とフェアリー頭、新防具の胴を買ってみた。新防具は、♂ヲリがカコイイくて既存防具と組み合わせやすそうなくらいで他はまぁ普通な印象です。ブラック腰とエウディプ靴、ファントム手は固定なので胴でのバリエーションを模索中。




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なんか、こう整列してると風俗とかのパネルみたいだね・・・いや行ったことないけど(ヽ´ω`)
どの娘を選びますか?へっへっへ的な。
せっかくだから俺は一番左から2番目を選ぶぜ!というか昔っから着てるコーディネートです。
昔っからということは、着替えもろくにしてないこの服にはこめちゃんのありとあらゆる部分の体臭が染み付いて・・・は、はぁはぁ・・・ウッ!・・・ふぅ。汗臭さとか生理的に受け付けませんし。バスタオルがかほったときなんか、あまりそれで拭きたくなくなりますしおすし。


それと、バンクェット応募してきましたー。シャッフルのほうを、このこめちゃんで。
数年前のシャッフルでは1回戦敗退だったからなぁ、今度こそー!てかまず抽選当たるとこからかしら。


2年ぶりとのことで、2年前と違う点って、皿新スキルと笛セス追加くらいかな?
個人的にやってみたいことは、皿スキルアップデート初期にはたくさん居たレディアントシールド、ウェイブ特攻。バンクって敵味方入り乱れること多いし当たりやすいんじゃないかなってのと短スカがバンクでさいきょーだと自分は思ってるのでそれの抑止力にもなるかなーと。ただでさえバンクでは皿は簡単に無力化されやすく重要性も低いだけに、何かこう一石を投じてみたいんですけどね。でももしかしたらもうダメな子認定されてたり?(´・ω・`)


これからバンクにもちょくちょく顔出してみようかな。机上の空論だし、百聞は一見に如かずだし。
自分で実践してみて、それから長所短所をまとめてみよう。
それでは良いふぇz生活を!|д゚)ノシ



|04-30|FEZコメント(0)TOP↑
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どうも米です。
ランチャーのロデオドライブというPAが1050メメタでpusozonにあったので買い、試してみた。
これは地味目なレンジャーにとってその印象を払拭させることのできるイカしたPAですな!



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楽しくて、隙あらば飛ぶ始末。
ランチャーに跨り、1~2秒ほど真っすぐ飛んだあと、地面と平行にくるりと大きく円を描いて終わり。
なので最後の部分をロリコン・・・もといコロリンでキャンセルすることで移動時の時間短縮に!
・・・て言っても、大して変わりません(ヽ´ω`)



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スニークショットもあったので。
これはヒキョウなPAですね。2通りの意味で(ヽ´ω`)フヒ



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きょうのシンボルアート。
ええええっちなのはいけないと思います!



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新しく出来た6鯖で1時間ほどやってとりあえず青うるちーださんをLv10にはしておきました。
インしたら緊急が来てて考えは皆同じだったのでマルチエリア徘徊が捗りましたね。常に8人以上。
Lv2→10まで、経験値100%アップ1個でいけたので、エリートハムスター勢にとってはストーリーなんかやってられっかって感じでしょうね。PSEの効率良過ぎワロタと要望送ったんだけどな。ていうか自分が出した要望一つも改善または変更されてない。所詮形だけの殿様企業なのか、自分のが見当違いな要望だったのか・・・。


6鯖はランチャーばっかりでしたね。そりゃ火力が段違いですもんねぇ。
Lv1から3桁ダメ出せるのはあもりにもヒキョウすぎるでしょう?
でもそろそろやることさえなくなってきたので、テスト延長しても何か無い限りはインしないかな。


GWは皆さん是非外に出かけて有意義な連休をお過ごし下さいまし。自分はというと、かわゆいおにゃのこをおうちにお持ち帰りすることができました。空の高い土曜に、久々のお天気だし今日はいいことありそうだなーとふらっと車で外に出たらとあるお店でその娘と出会って、お顔は、透き通るような純白と頭の色は清楚な黒。性格は、肝が据わってるほうかな?夕方家で軽く抱いて、今はお眠り中ですが夜になるとまた起きてくるでしょう。そしてめくるめく二人だけの世界へ・・・ふふふ。まぁ初日なのであんまりなでなでしたり抱いたりしたら怖がってしまうので水と食べ物と砂場と家と回し車だけ置いて、空気に慣れるまで放置です。生後一カ月ですしね・・・・・・え?あぁ、ハムスターの♀の話ですよ?パールホワイトハムスターです。一目惚れです。ケージに移す時に抱っこしたくらいで、もっとしたいけどもちょっと我慢なのです。


・・・えっちなのはいけないと思います!
それでは良いぷそに生活を!|д゚)ノシ

|04-28|PSO2コメント(0)TOP↑
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どうも米です。
ここ2,3日、幻聴に苛まれてます。
聞こえる時は大抵いつも決まっていて、レベッカさんもとい井口佑香さんといちゃいちゃしてると、どこからともなく嫉妬の声というか、呪いでもかけるような謎の声が聞こえて来るんです。・・・チョウシデテキタ・・・チョウシデテキタ・・・と・・・。それとも、頭の中に直接!?それともそれとも、溜まってる、ってやつなのかな・・?



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ようやく緊急クエに巡り合えたのでルームに入ってみる。
火山探索と比べると効率は落ちてると思う。25分で切られるし、ボスまで行っちゃうPTも多いし。その辺はまぁ時間が経って皆の意識が変わるのを待つしかないかな。てか、ルーム自体に名前を付けれたらよかったんや・・・。
その分PSEは何度も起こってた感じ。あとボスクラスの敵が出てこない?のが難点か。

ランチャーぶっぱが楽しすぎるねー。単純かつ豪快。火力は申し分無し。見知らぬ箱さんに並んでどっかんどっかんやるのが最近のトレンドです。移り気なのですぐに好みが変わるんだね、仕方ないね。



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溜まってたFANでガチャってみる。外の景色が殺風景の街並みから一面癒しのある森林へ。夜中の街並みとかでもいいのよ?

でもこれも悪質な集金体系でほんと反吐が出る。誰でも手に入るポイントでガチャという存在を全プレイヤーに知らせ、試させ、ガチャに対する精神的な敷居を下げる。ログインしたらまず真っ先に表示され、毎日ガチャの方に誘導される点も背筋が凍る。ん?他のガチャが気になる?気になる?なら課金してねっていう流れだと思うんだけど・・・そしてコンプ特典。ガチャだけでいくら払わせる気?チョンゲー以上に何をするにもリアルマネーが背中に付いて回ってくる。PSO2を遊べば必ず財布を催促される。基本無料とはよく言ったものだねほんと。はやく規制されろ。法律制定遅いよ何やってんの!これが人間のやることかよおおお・・・。ファンタシースターシリーズの名が泣いてるよ。アソビじゃないよこんなの、ただの集金ツール。悪質すぎる。とてもとても残念です。


ゲームの大前提というかゲームが意味する、楽しさや面白さっていうのをまず作り置いた上でお金を取っていってほしい。このPSO2というソフトには、もはや1銭も払う価値が無いように思えてきた米でした。それでも私はPSO2を続けるよ。
それでは良いぷそに生活を|д゚)ノシ



|04-25|PSO2コメント(0)TOP↑
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どうも米です。
このふともも、すりすりしたくなりませんか?FSS?
何と言いますか、服のごてごてして無骨な腰回りデザインの中に浮かぶ一輪の花と言いますか。
とてもFSS衝動に駆られます。


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ワタシのフレリストの名前欄を一身に背負っている大臣と全く遊ぶ機会が無いので遊んできました(リアル話)
フレンドパートナーってやつです。でもNPCをPTに加えるのがキャンプシップのよくわからん窓際の机の上でやることになってるので、とてもとても分かり辛い。とてとて。メニューからでいいじゃん。どうして何もかもがこう不親切な設計なんだろう。大臣は鳥をぼーっと眺め攻撃しないでずーっとカニ歩きダイエットしてるし。
大臣「なんか和んじゃいますね・・・。」
うるちーだ「和んでる場合じゃないぞ!」


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そんな大臣のパトカを晒しage!
てへぺろべっべつにキマシタワーとか、色んな属性持ちすぎだろjk・・・w






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話し変わってソードギア。
α2でもこんな衝撃波出てたっけ?範囲広すぎワロタでございます。
ソードPAのソニックブーンが、話を聞いた限りだと連続ヒットするようになってかなり強いらしいね。モーションも洗練されてて、パルチザンのPAのように無駄アクションが無く一振りで終わらせるとこが渋くてカコイイし隙が無い。機能美、ってやつとはちょっと違うかな?ソードギア、これはPSと楽しさが比例して上がっていくいい仕様ですね。

でもじつはまだじっせんでつかったことないのです(ヽ´ω`)



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パルチザンに夢中なんですもの。
スタイリッシュ万歳!CABALオンライン2、楽しみにしてます!


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火山マルチ散策してた時の写真。
ラグラグでMOBや他キャラが動かなくなるのはよくあることですね。今回はお座りしてラグ先生のお許しを待つ様子が可愛く思えたのでぱしゃり。餌に与えるのはもちろんうるち米(性的な意味で)。うるちーだもまた、特別な存在なのです。


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あとレンジャーをお試し中。ランチャーが鬼強いという話を聞いて、というかPTで一緒にやってて余裕の3桁ダメをばしばし当ててボスのヘイト一人占め状態だったので、どんなもんかとやってみた。Lv4までのとこでも火力と範囲は相当なもので、弾幕と殲滅力はHuの比じゃないね。これで艦長に、弾幕薄いよ何やってんのと言われずに済みそうです。Raの撃たれ弱さを加味すれば火力はこんなものかな?って感じではあるけども、Huでもボスから一発50〜100はくらってすぐにビービー警告音鳴るしで、近接の有利な点ってスタイリッシュなPAくらいしかないんじゃないか。しかもランチャーPAにはランチャーに跨ってタオパイパイ的なことできるようだし、匍匐前進という一発芸もあるし、Raは地味子ちゃんてわけでもない。うーむ、Huの火力を底上げするかランチャーを弱体化するか、何かしらテコ入れは欲しいとこですな。HuのPAは全体的にモーションが長いくせに火力がそれに見合ってないのが多い。ギア前提なのかね。時間対効果?を考えて火力設定してくれないかな。まぁ、Ra20にできたらまた考えてみよう。Foもやりたいけど時間がない(ヽ´ω`)



そんなわけで、来週のGWにPSO2できたらよかったなぁと、じかんに貪欲な米でした。
それでは良いぷそに生活を!|д゚)ノシ




|04-25|PSO2コメント(0)TOP↑
どうも米です。
18時前に帰宅してパルチザンギアを、630頻発するまでの30分くらいだけですが少し遊んでみたので軽くそれのレビューを。

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パルチザンギアは単純明快、攻撃後の無駄アクションやShift押しの無駄ぐるぐるによってゲージを無駄に溜めることで攻撃範囲が増加するというもの。威力もUPかな?写真の真ん中下、武器とPAアイコンの上のゲージがパルチザンギアです。ソードギアと違う点は、ソードギアはアドレナリンのように自然減少するけどパルチギアは溜めて3回分ストックできる点。つまりPAを連続3回分まで効果が適用され、減ったらまた無駄アクションで溜める必要があるというもの。ここはワイヤードランスのギアと似てるかな。あとShiftぐるぐるーはガードも兼ね備えているらしいね。

ゲージの溜まり具合はと言えば、Shiftぐるぐるーを3,4秒もやれば3つ分MAXになる感じ。攻撃後の無駄アクションでも0.5ゲージくらいは溜まってたかな。(追記:無駄アクションをステップ等でキャンセルしなければ1つ分溜まる。PAも同様)がっつりPA使っても、PPとの関係上通常攻撃も挟むためなかなかゲージが底をつくということはなく手軽に、快適に広範囲攻撃が行えて、遊びとしての気持ちよさや爽快感でいえば今はソードギア使用のソードより上です。ソードギアはゲージが溜まってるのに敵がいなかったりドラゴンが飛んだりすると徐々にゲージが減ってくのでイラッ☆要素が無きにしも非ずなため。ちゅか、まだβのソードギア使ってないんだけどねー(ヽ´ω`)

攻撃範囲の増加に加えて無駄エフェクトも付くので、個人的にはとても惚れ惚れする仕様です。長槍・・・この仕様はやってて楽しい。一押しです。しかし範囲が広がるのみだと末広がりとは言えずマンネリ化することは必至なので、ソードギアのように範囲以外の拡張性をこれからに期待したいものです。夢が広がりんぐを目指してほしい。もしかしたら試してないPAの中にそういうのがあるのかも。



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PAにも攻撃後の無駄アクション判定があるものが多く、例えばこのトリックレイヴっていうスキルは最後のいずな落とし的な、きりもみスクリュー的な垂直サイコクラッシャー的な動作で攻撃判定があるんですが無駄アクション判定もあるらしく、攻撃しながらゲージが溜まるという謎仕様。


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青エフェクトかこいい。
トリックレイヴはパルチザンギア使って化けた感じ。最後の垂直サイコの衝撃波の範囲が大幅に強化され、大勢の敵を吹き飛ばすことなくその場で少し浮かしてダウンて感じだったので、乱戦向き。元々パルチは雑魚向きかな。
というかこのトリックレイヴのモーションが、PSUのダブセPAに似てる。最初武器を蹴り飛ばすとことか、サイコクラッシャーとか。批判的な目で見てしまうと、何も進化してないなぁ・・・と。まぁ、自分はCoolなのはいつ食べてもウマーなタチなので問題無しです。



そんな感じで煮詰め切れてないパルチザンギアですが、爽快感溢れる仕様であることは確実です。どのタイミングで無駄アクションをするか、効率と無駄は対義語のようなものなのに如何に効率良く無駄アクションをするかを考えながら攻撃を組み立てていくのが楽しい。敵が怯んだ隙に余裕綽々の無駄アクションをするも良し、敵を倒した後に、どや顔でくるんっとするもよし。自己満の範疇を出ませんがねw


それでは今日はこの辺で。
よいぷそに生活を!|д゚)ノシ

|04-23|PSO2コメント(0)TOP↑

うるちこの独り言

4/14
家に帰るとすぐに這いよれ睡眠欲さん!状態でなかなか娯楽に集中できないのが痛い。はよ慣れてこ!

諏訪子様冬眠中・・・

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Author:うるち
どうやらうるちという米が
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